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  • 《互动游戏》2006年第12期摘录:rt‘f厂/、r。厂厂、、1,

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正文摘录:

rt‘f厂/、r。厂厂、、1,、,|、。{‘t、r,‘:,怠≥娄:多≤9、÷,一‘i≥专荨罾亲≮_0一L’-:。’:0按照托尔金的原著敌人是可以被杀死的.但作为正义的化身你不会对他们痛下杀手.取而代之的是:I寺其打败“。角色的生命值由他的道德状况决定.所以角色表现得越善良.就越不容易被击败。这一点在游戏的初期还不太明显.但随着剧情的深入,道德的影响会越来越大。团队合作与手足之情应该是托尔金的作品中最大的主题.游戏在设计上也体现了这一点,例如.游戏提供了组合技,由团队的成员配合使用如果成功的话威力惊人、、,~、\≯。,,,)一。一J{tt、,t、\,~/,j、/。/jt,

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