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  • 《互动游戏》2006年第12期摘录:游戏内容先说一下游戏的几种模式

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正文摘录:

游戏内容先说一下游戏的几种模式,体验模式中升级需要的经验很低,但是等级上限也只有3O级.而且特殊技能还不能修习。普通模式到40级可以驾驭坐骑,到5O级就可以转生选择困难模式,困难模式再到50级.就可以拥有泡MM的极品一双人坐骑。之后,玩家还可以开启游戏最大卖点之一的死亡模式角色.相信关心《神泣》的玩家也都知道.死亡模式的角色一旦被PK掉如果没人复活就会被删档l所以牧师的2阶复活以及特殊的复活道具届时会很吃香吧玩家最开始只能选择前两种游戏模式.一般玩家可能会选择普通模式来玩。但是笔者在内测的第四天,因为有队友开了新的骑士号,高等级角色去带没有经验,所以又开了个体验模式的Fs来带。虽然等级上限是30级.但练级速度可观,且足以把小号拉到跟主号差不多的阶段,故此法供大家参考。职业方面,本人玩的是法师,初期感觉不爽的就是大地系列的法术(可短时间限制怪物行动)吟唱时间都超长,腐蚀Dot的施放距离又太近.唯一25码的技能只有火球术.但是法师的战场克星弓箭手(猎人)加过3码的Buff后就有25码。还有被暗盟刺客偷袭时被定住很郁闷,PK如果用瞬发群攻威力最高的闪电之击太费蓝.用单体威力大的魔法又被打断.只有平民单体技“魔法球”在加到Lv3后可以瞬发……不过法师到8级出了3种群体技能后就可以群刷绿名怪练级了。其后漫长的练级生涯里,经常看到有人在交易频道里喊x法师组1QslMs烧怪练级.不知道这算不算职业不平衡。游戏还给各职业设计了各不相同的职业任务,一般是在一些分阶的等级会送贵重级以上的武器,这些武器属性都相当不错,建议八手。至于牧师,虽然Ts里经常听我们团队Ms抱怨加血的冷却时间太长.但经Ms复活后角色可以不掉经验,还有“祈祷”、“平静祝福“等团练必备Buff,所以依然是缺一不可的职业。战士和刺客这2个DPs职业操作感尚可,但曾分别听说过打怪时不是很流畅.组合技也没有想像中那么“神奇“。不过刺客的对怪减防,战士的提高团队物理攻击Buff等,也算各有特色吧。最有意思的是弓手.笔者见过7弓手团练的华丽阵容,只能怀疑他们用风筝打法练,可想而知他们多难组到队…··不过综合考虑战场PK等因素,估计困难模式的刺客和弓手不会少,而且很适合喜欢sol0的朋友。特别说一下圣骑士:第一天,这个职业非常稀缺。第二天开始.大家发现地宫的大Boss都要骑士来扛,才悟到在《神泣》里加体质的骑士是MT,顶怪一流,远程拉怪技能非常好用,仇十艮也能吸住.还有加防御的Buff。但是说到练级如果没固定团,骑士还是加点力量吧,否则打怪20点血的郁闷劲可不是一般人能承受的.做MT真得忍辱负重呀f初八游戏,我就被漫山遍野都是人比怪多的场面震撼了。由于第一个技能魔法球Lv1时有1秒的吟唱时间,所以懒于抢怪的我基本放弃了新手任务(游戏中有人同时打怪,将根据给予怪物的伤害决定其经验和物品的归属),反正初期任务主要是便于熟悉地图和获得新手装备。游戏里角色升到1O级就会获赠2000点道具商店的点券(以后每1O级都有定量的点券赠送.而且同账号的所有角色共享),建议直接根据职业选择购买3小时内增加HP/sP/活力上限的药水,这样练级效率会高很多。过渡期缩短,新手装备也就无所谓了。如果你有好的团队一起进入游戏,一切更不成问题.比较有价值的任务可以一起做,再找个有效率的地方团练(游戏根据队伍人数分经验,所以四五个人比较理想),其他任务留到一个人无聊的时候再做不迟。说到这里.还要赞一下游戏设置的“队长复活”.对于没有牧师的团队,还有战场PK时.都非常实用。【结语】

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