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  • 《互动游戏》2006年第12期摘录:分裂细胞文YAG0翮-暗影中等

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正文摘录:

分裂细胞文YAG0翮-暗影中等待着最佳时机.如果某天你在大街上看到某人始终小心翼翼蹲在墙角阴影里避开阳光直射.那这位老兄十有八九是《分裂细胞》的深度中毒者。本系列从初代开始就有隐蔽暴露程度计量仪,玩家可通过观察屏幕右下角的计量仪判断萨姆是否足够隐蔽,当计量仪上的指针滑向光亮一侧时就表明萨姆正暴露在光线明亮的地方,附近敌人很容易就能发现他.如果指针滑向黑暗一侧则表明萨姆正躲在暗影中很安全.敌人即使走到跟前也未必能发现他。到2OO4年推出的2代《明日潘多拉》中这个计量仪得到继续保留,不过声音要素在前两代作品中表现得比较单纯,仅在脚踩铁板或碎玻璃才会发出可能惊动敌人的响声。2OO5年的第3代作品《混沌法则》终于首次把声音和光影隐蔽效果列到同等地位,隐蔽度计量仪的下方增加了一条哚音槽,无论萨姆是在潜伏移动中还是对敌人发动偷袭时都可以从噪音槽上看到自己发出的声响大小.响动太大会引发附近敌人报警,而在噪音较大的环境中只要不产生超过场景音量的响动就不会惊动周围敌人。虽然萨姆也装备有长短枪械,但如果贸然与敌人明火执杖地开枪对射基本属于找死行为。萨姆的枪与其说是武器不如称为工具更合适.例如sc战术手枪经常被用来射灭照明灯和监视摄像头,sc2OK模块化突击步枪系统能够发射振荡弹、电击弹、噪音弹甚至摄像头,虽然它们都能发射致人死命的杀伤弹头,但真正用于杀人的时候实在是不多。萨姆能从后面接近敌人并将对方一把扼住.这样做更多是为逼问情报或迫使其通过扫描仪检查.完事之后萨姆通常用手枪柄将对方打昏。即便迫不得已动手打晕一两个卫兵,萨姆也要把他们拖到绝对隐秘处,否则一旦警报晌起这位大叔轻则面临枪林弹雨重则直接GameOver。遗憾的是到《混沌法则》中.萨姆身上的血腥味愈发浓烈起来.因为他的一双肉拳被一柄匕首所取代,匕首可用来开锁或割开编织物.初代中擒敌成功后以手枪抵对方太阳穴的姿势变成了以匕首架在对方脖颈中,虽然萨姆最后可以选择对臂弯中的敌人进行致命或非致命攻击.但这东西亮出来总有那么点咄咄逼人的感觉。除借助高科技手段的侦察和躲藏外,《分裂细胞》中的萨姆还拥有12种特殊动作技,这些特殊动作技很少以对敌攻击为目的.它们中的绝大部分为玩家提供了躲避敌人的更多选项。就专业性而言它们比《波斯王子》里那些令人咋舌的体操动作要逊色得多.因此屏幕前的玩家们只要不是七老八十的大爷大妈稍加锻练后都能做到,翻滚、背贴墙、管爬、滑索这些老生常谈的小把戏就不提了.萨姆首次展示的踩墙跳和劈叉悬停给玩家留下了深刻印象,它们不但看上去很酷而且也很实用,能够侧转90度的踩墙跳可使萨姆跃上看似根本够不到的墙头.而劈叉悬停让我们的英雄在狭窄巷道中有了更多生存机会。《明日潘多拉》中特殊动作技新增了屈腿半劈叉、半劈叉上跃、双腿倒挂金钩、swAT战术转身等4项,感觉观赏性远大于实用性。《混沌法则》对动作技的革新主要体现在增加实用性上,快速切换探头方向使躲在柱子后的玩家能迅速张望两边情形,匕首撬门、飞脚踹门、轻推门缝等动作更方便了萨姆的潜

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