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  • 《互动游戏》2006年第12期摘录:宿命的对决sKY带塔一波流对于

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正文摘录:

宿命的对决sKY带塔一波流对于兽人来说是比吹风流还要痛苦的事情。从去年wcG2OO5年开始.经过1年的时间,兽族还是没有办法破解这一招.即使Grubby也曾经用过娜伽,3本牛头人复活术等创新战术进行尝试.始终无法迈过这道坎.于是在starswa门的时候,我们也看到兽王在被sKY击败之后流下了无奈的泪水。在wcG2006四分之一决赛中.GrJbby再次与sKY相遇.两人的交战也被认为是冠军战的提前上演.经过苦战,兽王最终还是败在sKY的箭塔下,1.2的比分也让GrLJ口by无奈告别了wcG的比赛。虽然再次失利.但是Gru蚰y胜利的那局却是一场惊世骇俗的比赛,在TM牧场地图上兽王向我们展示了M。。n式的乱矿流。接下来就让我们来自己欣赏这场Grubby带来的兽族乱矿流。比赛地图,TwlstedMeadows牧场地图.是GrUbby和sKY交战的第一场,全场的观众都集中到了两人的比赛场地,欣赏这场王者之战。比赛开始,Grubby出生在7点位置,sKY出生在2点位置.对角点,这样的位置可以最大限度的阻止sKY波流的发挥.这么远的距离,民兵跑过来都变成农民了,而且在一波流途中还容易被截杀。TM同时拥有众多的MF点.第二英雄老牛Tc很容易到3级,2级的震荡波威力巨大.到中后期甚至能到5级.3级的震荡波对人族更是毁灭性打击。比起其他图来说,这张图对于兽族来说是最大的宽容,也是获胜几率最大的地图。前期争夺互不相让双方都采用常规的开局,GrLJbby先知带步兵开局,sKY当然还是他特色的BA(祭坛)BL(伐木场)BF(农场)开局这种造法也是为sKY流做提前准备的.早早的建好伐木场能获取更多的木材,这样在基地2本之后也不至于双BR(神秘圣地),召唤兽王而导致木材不够。Gru曲y派出了农民探查,相反侦察能力比较强的人族却没有派民兵出去探路。当没有在相邻点发现sKY时,Gru曲y也直接MF门口的53—3野怪,之后就拉两个大GMF31的怪,先知双线去骚扰sKY。这时GrJbby犯了一个小错误,开始的苦工并没有完全探查到sKY的位置,先知也跑向了相邻的5点位置.发现不是之后再赶往2点的时候sKY的大法已经到了2级,再骚扰对方MF已经没有什么大的意义.Grubby只好放了两条狼去骚扰了一下sKY的农民。先知也再次和sKY部队走了个岔路.无奈的Grubby在11点MF5—33悟!,sKY也至I了5点MF53—3怪,双方的前期在MF完全部53—3怪后结束。平静的前期对sKY相对有利.因为他的2本即将完成,兽王可以加入战斗了。在没有受到任何骚扰的情况下.sKY反而第一个攻向了GruD口y的基地,大法也买了速度之靴.这也是现在sKY式的打法,无论打哪个种族总会购买速度之靴。Gru口by也立刻拉部队回救.现在去骚扰人族也得不到什么好处了,只有在兽王出来前尽可能的消耗人族的部队这样才能在兽王出来后减少自己的损失。Gru岫y的建筑布局和地洞防御是目前世界上兽族中最出色.sKY也只在外面攻击下商店.并不敢直接进去打地洞。Gru蚰y也及时赶到了.sKY拉兵攻击先知,这样打是很有攻击性的,把先知打红血之后人族可以大摇大摆的带兽王过来骚扰,让兽人很头痛.为一波流打下基础。Gr_Jbby自然不会这么轻松的被sKY得逞.一个闪电链解决对方一个步兵之后又围杀了对方一个水元素.先知到达3级,可以召唤2级狼,先知也立刻跑到商店购买了补给药品。就在这时候,sKY的兽王出现了。双方进行了一次操作比拼,sKY还是把目标瞄准了先知,Grubby则观察对方位置,英雄上前打英雄.又再次围杀水元素,在兽王与先知的对话中,先知占了上风此战充分体现了Gru3by在操作上要胜于sKY。交战过后.sKY损失了一个步兵以及召唤物的经验,依此看Grljbby并没有处于下风.sKY也没有为一波流做下很好的铺垫,双方基本持平。这时Grubby的2英雄老牛出来了.Gr曲by也开始了他出神入化的双线操作,老牛带部队去MF]O点分矿,先知去捉sKY的MF。不过这场比赛Gr曲by判断sKY的MF一直没有判断准,先知在sKY门口商店绕来绕去没有等到对方的影子,此时的sKY在MF4点的分矿。观察下双方的部队sKY还是常规的法师部队,而Gr曲by那边则是疯狂的暴狼骑,一场非常规的战争正在进行中。终于,先知等到了sKY开始MF商店,闪电链和狼直接点杀了对方的两个步兵.小赚了一笔.见到了对方的女巫军团,Gr曲by也放弃了双线,先知加入部队一起MF。1~m_IⅢlI”’lI】。f‘。、{×1I}≯0{10j:。

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