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  • 《电子竞技 黑白版》2007年第5期摘录:角色扮演的RPG大作,电视游戏

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正文摘录:

角色扮演的RPG大作,电视游戏主机也绝不缺乏,像《格兰蒂亚2》.DC上的名作.历时三年的开发精心制作.为了与SQLJARE的《最终幻想》相抗衡而推出的《格兰蒂亚2》.以其精致华丽的画面.气势磅礴的剧情闻名.它还是较早移植到Pc上的游戏.在2001年的时候,《格兰蒂亚2》的Pc版就面世了。Pc版的《格蓝蒂亚2》并没有和其他移植作品一样出现画面、操作感变差的问题。只是这个游戏存在非常致命的bug——战斗无经验、迷宫画面死机……对于这样的移植.也就只有Pc上才可能出现这情况.移植到其他家用机的游戏很少会出现这样的情况。最后我们来看象征着次世代游戏新纪元的XBOX360大作——《战争机器》.它拥有画面效果、竞技性、联网互动等多个Pc游戏的特性.当然也更强于Pc平台的同类型游戏。它在2006年席卷各大媒体年度游戏、画面技术等奖项、AlAS《互动科技学院)数项大奖后.更是获得了(3DCA给予的”年度游戏”、”最佳技术”等多项大奖.而且再加上发售10周内累计销售突破300~-套的销量.可以说是名利双收的叫好又叫座的游戏。《战争机器》本身的特性就注定了它将会2006年作为次世代主机游戏的佼佼者,在《战争机器》的单机训练任务和剧情模式中.玩家操作着主角带领一队武装人马挺身对抗各种恶魔的情景就像一部卖座的动作电影引人人胜。而它的多人连线模式.又把玩家代入到这个小队当中和其他的在线玩家一起组队来完成任务.配】[,2,XBOX360高清晰的画面和杜比2音效.更是带给玩家全方位360度的全身体验。在前不久.WCG2007正式公布的比赛项目中.除了《魔兽争霸3》、《反恐精英》、《星际争霸》等常见的竞技游戏外.《战争机器》也入选其中。《战争机器》的入围,将会给同时FPs类型的PC游戏《CS》带来不小的压迫。看了这么多的实例,电视游戏的优势已经明显的不能再明显了.不论是硬件厂商、游戏开发商还是游戏类型的发展趋势都是向着多平台发展的.而现在多平台的发展就意味着要进入电视游戏。游戏的宗旨就是要我们娱最;看看?c游戏吧.能花得起上万元配置电脑的人毕竟是极少数.而更多的玩家对于一款Pc游戏只能是来回来去的调节各种选项来满足自己对画面及各方面的要求,那还是在玩游戏吗7电视游戏,只要把光盘放进去.运行.OK了.绝对是最佳的效果了.而你要做的就是去享受游戏所带来的乐趣。别再抱着PC玩到老了_/换一种方式玩游戏.你会发现你之前在Pc上玩自勺\只不过是虚无飘渺的浮云而已…j/、\,。—I—r下|哥/一J=J

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