《电子竞技 黑白版》2007年第8期摘录:LE_THOTFTHISTHE
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正文摘录:
LE_THOTFTHISTHE;fanfasy只剩一个没血枪兵,以两个龙骑的代价换掉5个枪兵一个坦克一个雷车,DracozJ~J了一笔。双方分别扩张,为了平衡水晶和气体的比例,Drac0早早的取消了采气,二矿好后立即造下气矿,随后双方补兵营的补兵营,补重工的补重工,比赛进入中期。此役看l“!,~Draco大赚,但6个枪兵到中期几乎完全无用,fantasy~Draco同时放下二矿,经济对等,Draco没有倒可优势可言。更何况,野双兵营是要靠停造农民来实现的,这让Draco的经济小伤了一下。通过取消采气来平衡水晶和气矿的收支是现在常用的一种技巧,fantasy在采集了100气体造下重工场后,也把采气体的农民拉去采矿。这么做的意义在于,采集更多的水晶意味着更快地扩张分矿,如果需要气体,只需要更早的造下二矿的气体就可以了。fantasy雷达闪过,见~JJDraco的三矿只有一个炮台,并没有部队协防,5个没血的雷车冲过去强行点掉三个probe后被炮台消灭。随后六个满血雷车再次上路,这一次D帕∞的炮台火力便显得不足,六个雷车强杀农民速度很快,但Draco迅速的回救,并将主力分作两部分,两边包抄,fantasy的六个雷车在杀掉7个农民后全军覆没。两次不算成功的对Draco的三矿的骚扰并没有阻止fantasy继续屠杀农民的念头。四个雷车再次上路,这一次的骚扰非常成功.总共杀死了Drac09个农民。~Draco的闪电兵的骚扰并不成功,电兵仅仅杀掉了3个scv。fantasy有两点骚扰细节作的很好,第一,他没有在Draco部队救援的必经之路上埋雷,因为这样的效果并不明显。第二,他先让雷车走到Drac。兰矿基地的下方,这样,当Draco把三矿农民拉向二矿时,能杀掉更多的农民。此甜DI功∞并不知道fantasy是否扩张。~Sldl流也有转单矿nJsh的变化存在。现在主流的对镶是速vr,先出一个ob侦查,然后再决定扩张还是暴兵。Draco也出了一个vr,并补充了第三个兵营。但他优先造了一个运输机并运上三个狂徒。直接奔赴fantasy的家被杀掉过多农民的Draco~,口被fantasy~过,但他早早的在角落偷偷的放下了航母中。作为一个成熟的人族选手,Fantasy!~家中自然是坦克防空严阵以待。可是他并不知的建筑。航母就要问世。没有气体的他无法保地面持部队的质量——只有一队多一点的龙道,Draco的运输机中并没有金甲虫。Draco的运输机在fantasy家中徘徊的同时,在左中扩骑和闪电兵,还有的就是大量低效的单位一狂徒。张了三矿。并造下vc提升狂徒速度。第四个和第五个兵营依次放下。fantasy的部队从家推了出来,Draco~lJ发动冲锋。他的阵形很好,狂徒扇形展开Fantasy的选择中规中矩,在43J,.口时连补两个重工场到四个,但却较早的造下分矿;中到坦克身边,闪电兵放下闪电,然而.在fantasyl70的高A.n部队面前,Droco的兵种质的气矿,而四重工一波流不需要太多气体,分矿气矿会造得很晚,很明显,他早造重工场量差,兵量少。坦克几声轰鸣后,神族主力全灭,双方人ID差距超出760。fantasyll~J仅仅是为了在早期拥有提速雷车以便实施骚扰,而并非以九Jsh为目的。而早采分矿气矿的的:J:~gDraco的二矿和三矿,~Draco的四只航母开始了骚扰fantasy资源点之旅。用意十分明显:采集更多的气体,以保证中期高人口部队中的坦克数。、Luna这张地图中央不能造建筑,正因此早期拥有运输机加狂徒能化解人族的rush战术的威胁。而且运输机还能逼迫人族把精力放在防守而不是进攻上,为神族三矿顺利的扩张争取足够的时间。这种变化可攻可守,值得每个神族玩家学习。运输机过渡后.Draco~矿在握.兵营逐渐补齐,开始发展并防守。而fantasy的雷车l上路。双方的第一次交火发生在Draco的左中三矿,8个雷车见到两个站位不好的龙骑,迅速艄冲过去,在其身边埋下6颗地雷,然后转身追杀农民,Draco的主力龙骑回救,地雷引爆,雷车杀掉6个龙骑后撤退,八个雷车仍剩其六。雷车操作之好让人惊叹。随后雷达闪过,Draco--矿ID龙骑调整阵形一字排开,不给雷车以破绽,fantasy放弃继续的骚扰的念头,安心扩张三矿。Draco=矿造下一个炮台,龙骑部队开始在地图中央游走,一个农民悄然奔赴右下的主矿偷矿。此时无人想到,这片矿成为了比赛的关键。但胜利在望的fantasy有些大意,并没有对有气矿的左上和副矿进行扩张,也没霄_灏主力进攻Droco右下的分矿,更没有去拆掉Draco的主矿建筑。他的巨型机器人不断的在自己的主副矿徘徊,不但给了对手喘息的时间,也让自己的资源点被干扰得很厉害。-更重要的是,面对4艘航母,fantasy所有重工场出产的单位都是巨型机器人∥暴然它的对空很厉害,但当Draco的部队转为纯地面时,fantasyl~部队就显得十分脆弱。Q礴∞不断的骚扰fantasy的分矿,并死守右下的两片矿,此消彼长,失去经济来源的fan蛔蕲最后一次进攻失败后人口只剩3,打出gg。这场比赛前期Draco的过渡和fantasv的雷车骚扰LL.,LI~E前一亮。尤其是后者更是让fantasyJl.E~胜,然而绝对优势~fantasy#7得漫不纽,给Draco以可乘之机。漂亮的航母操作,对人族资源点的打击,以及护矿的意识,少了一样,结果都可能不同。.-N-~p。eqI~AEANET43
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