《电子竞技 黑白版》2007年第8期摘录:不是带给玩家们在游戏中的那些不
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正文摘录:
不是带给玩家们在游戏中的那些不断纠结的仇恨。所幸,运营商已经意识到了当前游戏出现的这种状况,也所幸,游戏还处于测试期,一切都还有迅速纠正的机会,在公测之后所有玩家的等级都要清零重新开始。但这并不意味着游戏的玩点就不会再更新了。为了更好的满足玩家们的需求,七月份的内测最后阶段,《战火:红警》又推出了全新的玩点。这些新内容的推出,应该就可以让那些想要成为王者的玩家找到自己最好最lN的最想要位置,得到一个高手应该得到的尊严和尊重;也可以让那些级别稍低的玩家们得到安全保障,可以安心的不受屠杀的开始自己的《战火》之旅了。而要在瞬息万变的“战火”世界中找到你生存的位置,也不是仅仅升级就足够了的。了解游戏的信息,让你可以从游戏中得到更多。现在,就让我们进入这个发生巨大变化的战火世界,一同去学习在《战火:红色警戒》中生存发展的经验技巧吧。《战火:红色警戒》不需要一味打怪升级,这是它给网游带来的一大突破。不过处于测试期间的游戏内容显得略微单调了一些。从目前游戏整体的情况来看,庞大的任务系统是一大亮点,单开场景也是亮点,包括新推出的骑乘系统,以及三大种族之间的平衡关系,都是很多游戏不曾有过的新体验。不过,一款网络游戏仅仅有这些是不够的。在多元化要求越来越苛刻的今天,“人无我有,人有我精”的设计思路是让一款游戏能够真正持续得到玩家认可的关键。暑期是运营商必争的大市场,如果《战火:红色警戒》在这个暑期不拿出点新内容给玩家溜溜,岂不是太对不起“观众”了。OK,新内容这就来了,两大全新内容,足以让千万玩家在海伦大陆上疯上一个暑期。到底是什么新内容?就容俺一一道来!帮派系统是目前网游必不可少的系统之一。只是在不同的游戏中它的名字有区别罢了。参与过之前一系列测试的玩家都知道,《战火:红色警戒》在很早的时候就已经开通了行会系统,只是在当初刚刚开通这个系统的时候,玩家们只能建立自己的行会,为行会招兵买马。在实际的作用中,行会的力量并没有显示出来。很多玩家都会有这个疑问——既然行会已经有了,我们也都有了行会这个大组织当靠山,可我们的行会能够干什么呢?难道只是一个虚有其名的系统么?在本次更新此前,或许情况就是大家疑问的这样。在没有内容的行会里面,基本上加入一个行会,也就只是在那个行会那里挂一个名头,实际上不会得到任何的好处,也不会有任何的损失。但是从本次更新开始,行会内容将得到大大的补充,不但使得行会有了实际的可以操作可以玩的内容,也让行会的每一个成员的身上有了具体的责任和荣誉。你是行会的一员,只要你为行会出力,那么行会的力量也会帮助你在海伦大陆上玩得更H.gh!了解行会系统,深入帮派之中,现在就开始上课了!行会都有规模大小的区分,不可能每个行会的势力都一样,行会的实力决定一个行业在《战火:红色警戒》中的强大程度。行会的等级就像是一个玩家本身的角色等级一样,可以不断的提高。以前,在行会的很多内容并没有开放的时候,行会的等级越高,只是意味着这个行会的成员可以越多,其他的实质性的东西是没有的。而现在的《战火:红色警戒》中,行会的地位已经提到了一个非常高的高度,行会的等级就跟很多的实质性的东西扯上了千丝万缕的联系。当行会的等级升高以后,不仅仅表示这个行会可以招募更多的行会成员,还可以研发更高的科技,攻击更高级别的城市!这意味着什么?这意味着,行会将成为一套连环的体系,这套体系包含——招收更多的行会成员、研发科技、攻击城市!这些可以得到些什么呢?其实,这当中就有很多很具体的好处可以带给行会和行会的每一个成员。畅快的战斗,更具攻击性的玩家特征,诸如此类。在这场战争没有真正打响之前,我也很难告诉你到底会发生些什么。不过,首要任务,便是壮大行会,只有强大的行会,才有可能在未来战争中生存下去。行会想要壮大,想要获得更多的好处和更大的声望,其实,最实际的就是依赖于行会等级的不断提升。行会成员会随着行会等级的提高而不断的得到好处。而行会的升级,实际上就相当于玩家本身的角色升级一样,需要一定的经验值。经验值满了,自然也就可以飕飕地往上升。行会获得经验值的方式跟玩家本身角色获得经验值的方式并不完全相同。行会获得行会经验,有三种途径。第一:完成行会任务来获得行会经验;第二:研发可科技来获得行会经验;第三:攻打和守护城市来获得行会经验。三种途径,实质上就是行会系统打来的三种全新玩法。行会的内部成员可以商定选择你们需要的方式来提升行会的等级。不过,这三种途径都是不互相;中突的,最好的最快的提升行会等级和给到行会成员实惠的方式就是,三种方式都用上!因此,每种途径都是必须熟悉且老牢记于心的,接下来的篇幅中,为你一一介绍这三大途径的玩法,就是俺目前唯一能做的——谁让拿到资料的时候,《战火:红色警戒》中还差那么一点点的更新时间呢?郁闷死了我!首先,来说一下行会的任务。行会任务主要是杀点数量不等类型不同的一些怪物。行会任务是在特定的NPC那里产生的,需要行会的会长或是行会里面具有接任务资格的成员去和那些特定的hIPC对话来产生。行会的任务有难易级别的限制和特定的时间限制。行会任务的难易级别分为三等,分别是容易、中等和困难。行会成员可以根据自己内部成员的级别高低来选择合适的任务来做,当然,最容易的任务得到的经验奖励不会很高,一般都是越难的任务,得到的经验奖励越高。行会任务如果已经接下来了,那么就必须在24“J、时以内完成。行会的任务每一次只能接一个,而且,每接一个行会任务,中间间隔自,3B,1间必须大干6个小时。也就是说,如果你们的每一个任务都
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