《中国新时代》2007年第11期摘录:商业报道USINESSREPO
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正文摘录:
商业报道USINESSREPORT64中国新时代2007目前,金山网游与网易、盛大和九城虽然有一定的差距.但尚未成熟的中国网游市场仍然充满变数。比如九城凭借《魔兽世界》大赚,网易的《梦幻西游》成绩却逐渐下降.并陷入了研发主力出走及新产品《大唐豪侠》反响不振的困境。作为国内第一家实行多工作室制的金山公司,从2003年正式涉足网游市场开始,金山的5个游戏工作室一直按照既定的计划高效有序地运转.并按时间表不断推出新品。这样强大的研发管理及执行能力是雷军最引以为豪的。去年.金山从盛大、光通等竞争者手中抢到了火石软件研发的《水浒Q传》。据称这款游戏从整体设计到功能等诸多方面都是针对《梦幻西游》而设定.被雷军称为“2DQ版回合制游戏的终结之作”,而其运营不久即宣布永久免费,矛头直指《梦幻西游》。“有了这三年的积累,明后年就是金山开花结果的时候了。”雷军表示.从2006年开始,金山网游战略已进入全面加速阶段。2007年《剑侠外传》等3款产品已经问世,2008年则有三款全3D的体验作品亮相。“这么丰富的产品线.我相信在国内厂商中是绝无仅有的,这么多游戏里一款都不成的可能性非常低.因为随着时间的推移和产品数量的增加.我们对网游规律的掌握只会越来越深。””原来我们总是试图破解未来的产业发展趋势.过于关注对手的动向.但现在我们想清楚了.我觉得关注自己的业务、关注自己的客户、把产品做好才是最主要的,未来机会其实是不可测的。今天我可以不谈数字.不管多少人在线,我关心的是他们是否满意。”雷军说。不抛弃让金山人引以为豪的软件事业.不放弃追逐网游行业第一的目标.这似乎已经成为金山人认定的未来发展之路。1996年.金山软件开始强调市场的重要性,雷军带头成立了营销团队。从此.金山开始技术与营销的“两条腿”走路。那一段时期.这样的策略对金山的发展起了很大的促进作用。2001年.金山经历了战略上的一次“拨乱反正”.“技术立业”又被重新确立为金山的首要信条。2002年.雷军提出要在未来三年内投入2亿元作为研发费用。”我记得当时很多人听后都觉得金山在吹牛,但实际上在过去的三年中,我们对研发的投入肯定是超过2亿元人民币的.因为仅去年一年就投了1亿元。”目前金山的技术人员比例是总人数70%。“无论公司今天有多么大的规模.无论我们今天做得有多么成功、或者不成功.我们都知道技术是我们的饭碗。”雷军说。2007年7月初.金山软件宣布正式成立金山实验室.着力于软件前沿技术的探索。“金山实验室主要是进行技术前瞻性研究、尝试推出一些探索性产品此外还将对其他研发团队提供技术支持,并与同行展开深度合作。目前实验室正在就数据分布存储进行相关研究和开发。”雷军说,软件高手齐聚金山实验室.“做普通项目组想做但不敢做的事情“。从今年5月开始,金山就开始从公司内部选择软件高手,筹备实验室的建设。目前负责软件实验室的许式伟是金山最顶尖的软件工程师之一,他从2000年开始参与WPSoffice框架设计、oⅢce(Word/Excel)文件格式兼容、排版引擎,曾经担任WPSOffice2005的首席架构师。作为一名C/C++爱好者,许式伟还是WINX界面库的第一作者.业内称其为“技术狂人”。“在普通项目中,我们往往迫于进度的压力.容易放弃或者简化对某些关键技术的要求。成立实验室的初衷.在于去做一些普通项目组想做.但不敢做的事情。这是一种细
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